
AJCCg
т̌EX(gp), @   Hittyuu.wav;fBC -.wav 3
т̌EX(), @W   Hittyuu.wav
т̌(gp), @  Hittyuu.wav;fBC -.wav 3
т̌(), @W  Hittyuu.wav;2;I[㏸  -.wav
悯̎D(), D
悯̎D(U), œ
悯̎D(), 1;Inori.wav;White.bmp 480 480;Clear;d
(), d Wind.wav
(U), d Wind.wav
(), d Hittyuu.wav;  -.wav
̌Q(), d Wind.wav
̌Q(U), l`o  Wind.wav
̌Q(), d Hittyuu.wav;  -.wav
̉g(), ͉] Anime\Common\EFFECT_Particle(Blue)01.bmp 32 Charge(High).wav;qW  -.wav
̉g(U), @퓬Aj_o  -.wav;X[p[^bN  Jet.wav
̉g(), X[p[^bN  -.wav;@W   Hittyuu.wav;  -.wav
×̏p(U), U镐ˌ -.bmp
×̏p(), Ō Punch.wav
×̏p(), Abp[ Punch.wav
×̏p(), ΂
ۓl(), Đ Reload(5).wav
ۓl(U), a
ۓl(), a
H(), Đ Reload(5).wav
H(U), U镐ˌ -.bmp
H(), @퓬Aj_aU;a
H(), @퓬Aj_ȂU;Ȃ
H(), @퓬Aj_UグU;Uグ
H(), @퓬Aj_U艺낵U;U艺낵
(), Đ Reload(5).wav;3;@W  BeamSaber.wav
(U), a
(), a Slash.wav
S؂(), Đ Reload(5).wav;3;@W  BeamSaber.wav;o  -.wav
S؂(U), a;1;White.bmp 480 480;Clear
S؂(), GiW[u[h ;a Slash(2).wav
ό̗(U), U镐ˌ -.bmp
ό̗(), ܌
ό̗(),  Bazooka.wav
A̗(), @W  -.wav;I[㏸  Charge(High).wav
A̗(U), @퓬Aj_o  -.wav;2;X[p[^bN  Jet.wav
A̗(), ܌ Swing.wav;2;a Boot.wav;1;q  -.wav;  Inori.wav
j~(A̗), oA Boot.wav A̗
Î(U),   Hittyuu.wav
Î(), -
(U), @  BeamSaber.wav;2;Z^O 胆jbghc Storm.wav 5
(U), @  BeamSaber.wav;2;Z^O 胆jbghc Shower.wav 5
(U), @  BeamSaber.wav;2;Z^O 胆jbghc AnitShipMissile.wav 5
(), @W  BeamSaber.wav;  Inori.wav
󒆎E@(U), U镐ˌ -.bmp
󒆎E@(), U镐ˌ -.bmp h Slash.wav
^(U), @  BeamSaber.wav
^(), qW  BeamSaber.wav
##
׎(U),   Hittyuu.wav
׎(), -
Ԃw偂̑(U), l`or[  BeamSaber.wav
Ԃw偂̑(), -
Ԃ(U), @ 
Ԃ(), @W ;  Inori.wav
Ԃ(), @W  Boot.wav;߉摜 Unit\AKIT_RedSnakeU.bmp -.wav
Ԃ(U), e Unit\AKIT_RedSnakeU.bmp Swing(2).wav
Ԃ(), ݕt
Ԃ(), _[W BreakOff.wav
̑(), @W  Boot.wav;2;߉摜 Anime\Common\EFFECT_LargeElectric(Red)01.bmp w BeamSaber.wav
̑(U), gUr[  AntiAirMissile.wav
̑(), ݕt; Crash.wav;_[W BreakOff.wav;_
_[W BreakOff.wav; Bazooka.wav;  Inori.wav
ʌE(), GlM[tB[hWJ
ʌE(U), Glass.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
ʌE(), -
(U), 
(),  Crash.wav
ԗ̖(U), @   ThunderBolt.wav
ԗ̖(), r[  ThunderBolt.wav;d -.wav
軂̎(), @W ;o  Fold.wav
軂̎(U), gUr[  ThunderBolt.wav
軂̎(), ;_
r[  Stab.wav _;r[  Slash.wav _;_
r[  Crash.wav _;r[  Stab.wav _;_
r[  Stab.wav _;  Inori.wav
